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[行业新闻] 星之卡比 新星同盟

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发表于 2019-6-6 09:40:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

作为任天堂的百变角色,卡比和他的复制能力十分有趣。《星之卡比 新星同盟(Kirby Star Allies)》中支持最多四名玩家控制卡比和他的伙伴们,让游戏具有很高的可玩性。可以搭配和组合各种能力的玩法,使本作达到了系列的新高度。无论是共同解决场景中的谜题,还是为武器充能,这款引人入胜、色彩绚丽的合作平台跳跃游戏,让每名玩家都能沉浸在这场脑洞大开冒险中(只不过游戏流程略短)。

现在卡比除了可以吞入敌人并复制他们的能力以外,还可以向敌人投掷盟友之心,把它们转变成自己的伙伴,让你可以同时使用伙伴们的能力。所以虽然卡比一开始是孤身一人,但很快就会有其他三名由伙伴控制或AI控制的盟友加入到他的队伍中。卡比和伙伴们会一起闯过各种充满活力的关卡,而相比于传统的《星之卡比(Kirby)》,这种多人参与的混战让《新星同盟》看起来更像是一款非常可爱的格斗游戏(尤其是当玩家与各种各样有创意的Boss战斗时)。战斗场景中到处都是火焰投射物、危险的元素攻击和滑稽的组合攻击,但由于明确的艺术风格,画面从不会混乱不堪,笔者总能够分辨出自己的角色。
游戏中有近20种敌人可以成为伙伴或让卡比吸收其能力,比如持刀的弯刀骑士(Blade Knight)或用冰冻攻击的冷冻雪人(Chilly)。当卡比使用类似刀剑的武器时,盟友就可以使用自己的技能为卡比的攻击附上相应元素的属性加成。元素效果也可以用来克制敌人的防御,比如用水熄灭火焰环绕的盾牌,来削弱敌人的防御。有了这么多队伍组合和武器与元素的组合,游戏的前几个小时充满了惊喜,因为笔者经常会尝试新伙伴的能力。

战斗场景中到处都是火焰投射物、危险的元素攻击和滑稽的组合攻击。
其他一些盟友可以扮演特殊的角色,比如治疗或战斗,但笔者最喜欢的是还是魔扫把(Broom Hatter)。玩家可以用自己的扫把作为武器附上风属性,也可以用水桶附加水属性,甚至可以用真空吸尘器让伙伴们在屏幕里弹来弹去来消灭所有敌人。
带领团队一起消灭敌人本身就很有趣,《新星同盟》还采取了一种很聪明的方式来确保玩家会不断更换队伍成员。在横向滚轴风格的冒险中设置了很多障碍物,只有玩家使用适当的能力,才能继续前进或者开启隐藏区域。被悬挂在你面前的巨型炸弹挡住了去路?只有切割的动作才能斩断绳子,而你还需要让火炎属性的盟友强化你的武器,这样才能在斩断绳子的同时点燃炸弹的导火索。在不断变化的、有趣而直观的谜题和对于每种新敌人能力的好奇的驱使下,笔者不断地变换盟友并改变卡比的复制能力。
真正的伙伴

自动解决谜题也是《新星同盟》中的AI伙伴们让人惊讶之处。起初,笔者担心自己必须要亲自指挥整个队伍(通过卡比手动控制盟友),但后来笔者发现AI盟友们对周边环境的反应非常灵活。只需让卡比举起自己的武器,就可以让队伍中任意一个盟友更换位置,并为卡比和其他没有元素能力的队友增加额外的元素属性。他们也会自动对任何可以自己完成的解密要素做出反应:比如水元素的盟友会自动熄灭火焰,而拿着锤子的盟友则会砸下遇到的木桩等。带着正确的盟友或拥有恰当的复制能力,可以帮助你发现隐藏区域和宝藏。笔者唯一不满的地方就是这些隐藏区域中的谜题都不是很有难度,因为拥有解谜必要能力的敌人总是会出现在谜题附近。只是在最后几个谜题中,解谜方法和所需要的能力才真的需要笔者思考一下,然后想办法找到相应的能力。

如果你喜欢与现实生活中的伙伴一起玩游戏的话,《新星同盟》通过非常简单便捷的本地合作系统,让你的伙伴在游戏任何一关、随时随地加入到游戏中。你的朋友们只需按下各自手柄上的L键和R键即可控制一个AI队友(而如果卡比是独自一人的话,你的伙伴就会以其他颜色的卡比形象出现)。如果你的朋友需要中途离开的话,只需按住他手柄上的Y键(或A键,这取决于你的设置方案)即可将角色的控制权交还给AI。本作的合作系统操作简单,使其成为了一款完美的派对游戏。而且游戏的视角足够近,让每个角色的动作都能看得清楚,使得你完全可以和朋友们一起玩这款游戏(如果你不介意几个人挤在一起的话)。
向星星许愿

你应该也知道,荒谬的剧情只是《星之卡比》系列为了展开游戏而随便找的借口而已:一种神秘的力量似乎威胁到了整个宇宙,并将正在打盹的卡比唤醒,这种力量让各种神秘角色出于某种未知的目的与你战斗。即使你不明白它们为什么要和你战斗,游戏的战斗本身也会以最好的方式展现出灵活和疯狂。考虑到《新星同盟》的多人属性,Boss会将你的队友们分开或者制造多重威胁,让战斗更加公平。有时候,带上合适的盟友可以帮助你在战斗中反败为胜,比如使用阳伞瓦豆鲁迪(Parasol Waddle Dee)和他的“盟友之伞(Chumbrella)”来保护整个团队免受Boss的伤害。

在剧情上缺乏的内容,《新星同盟》绝对可以在风格上弥补回来,特别是美妙的风景、疯狂的最终Boss战,以及一路上动听的配乐。游戏的背景环境会在漫天飞雪的雪地、茂密的森林、水下的洞穴,以及炙热的火山之间转换。每个地点看起来都很新颖,都拥有各自的风格,而且游戏的画面帧数从来没有低于60帧/秒。[注:笔者看到过有其他评论者说他们感觉到了明显的丢帧现象,但根据笔者的体验,这种现象并不明显。]笔者很开心能看到《新星同盟》在一些隐藏关卡中,沿用了系列前作的经典曲目,并让玩家收集拼图碎片,拼成纪念画,用以致敬系列前作。
Boss会通过将你的队友们分开,来让战斗更加公平。
游戏中很多乐趣来自和盟友们结合在一起的合体招数,比如“盟友滚轮(Friend Circle)”或是“盟友列车(Friend Train)”,它们可以让你在躲开陷阱的同时消灭敌人(希望你的朋友不要在你按跳跃键的时候,扰乱你的操作)。而笔者非常喜欢整个队伍坐着盟友之星(Friend Star)的感觉,一个人负责驾驶(可以随意调换),而其他人则发射投射物来清除威胁并摧毁地形。

虽然主地图要玩家在各种主题的星球之间穿行,这些星球星看起来也很美丽,但是快速地解决敌人、过关,让一些关卡变得短暂而空洞。即使找到所有的隐藏开关、收集大部分收藏品,笔者都可以在大约八个小时内完成游戏。
当然,在通关之后还有其他各种模式可供玩家选择,其中一些很有意思。比如这个名字起得很让人困惑的“星之○○○○新星盟友GO!(Guest Star ○○○○ Star Allies Go)”,就是一项需要两个小时完成的很有难度的模式,玩家需要选择一个盟友来快速通过剧情模式中的一些亮点部分。这是一个很有趣的玩法,让玩家必须合理调整团队来弥补卡比不在留下的空缺。因为你不能像卡比那样切换能力。而且地图中治疗物品也很少,所以玩家需要采用偏防守方式的玩法,并利用像厨师川崎(Chef Kawasaki)这样的盟友做出一顿可以恢复生命的大餐。在这个模式中还是有一些新的惊喜的,值得各位尝试一下。

另一个大型模式——“The终极抉择(The Ultimate Choice)”,需要玩家组建一支队伍,并进行几场仅提供有限回血道具的Boss战。这是一个有趣的模式,但是有可以复活被击败的队友的能力,使得这个模式即使在“极难模式”下也很容易。另外,《新星同盟》包含的两款小游戏“银河系全垒打王(Star Slam Heroes)”和“挥挥挥!伐木竞争(Chop Champs)”分别是击球练习和树木砍伐的快速的比赛。
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评测成绩

游戏标题里的“同盟”可不是说说而已。不管你是和3名好友还是和AI队友一起在梦幻岛上冒险,这群能力奇特的伙伴都是本作的最大亮点。你可以将各种能力结合到一起,产生各种创意玩法,和朋友一起玩很长时间都不会腻。笔者在遭遇最终boss的时候,还觉得意犹未尽。
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