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[行业新闻] 奇异人生:暴风前夕第三章

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

《奇异人生:风暴前夕(Life is Strange: Before the Storm》终章向我们展现了一个很有趣的问题,如果事实真相会给人们带来痛苦,那么知道真相是否比谎言要好呢?歌露儿·普莱西(Chloe Price)面对的大多数问题都是在仓促之中解决的。这些选择有些是微不足道的,有些则是这章的结局分叉口。这个问题一直困扰着歌露儿,让她扪心自问自己的选择、焦虑与想法是否正确。第三章被命名为“空荡地狱(Hell Is Empty)”,在这章中我们会一遍遍反问自己应该如何去评价欺骗。如果欺骗是善意的,为什么我们不能再次编造谎言呢?坏人是不是也可以成为一位好父亲呢?这个疑问一直不能让歌露儿下定决心,做出最后的抉择,因为没有答案是完全正确或完全错误的。
Life Is Strange: Before the Storm Episode 3
“空荡地狱”主要的焦点是一个全新的结局(不能全都透露给你们,以免剧透),与前作两个人逃离的结局相比,新的结局更加成熟感人。之前发生的一切事似乎都在这个结局下显得不那么重要了。歌露儿以前与母亲和继父大卫之间焦灼的关系似乎忽然一下协商解决了。与此相反,瑞秋父母的角色起到了重要的作用,尽管他们的形象有些僵硬,但是很好的引导了剧情线的走向,两个人物想要展示的深度关系也很可信的。最后一章中,成年人的真实塑造确实令人耳目一新,但是目前他们的语言和动作仍缺乏亮点,有时会让玩家觉得人物不自然,脱离角色设定。
前几章的其他故事线在最新的这部作品里似乎显得不是那么重要了,亦或者是结束的太快了。关于学校的一些问题仅仅是一个遥远又不重要的记忆,对于其他角色而言这种皆大欢喜的结局太过于简单了。如果这部作品能再出一章的话,就可以用更多的篇幅将其他角色的结局讲述得更自然。将所有线索集中在一章里的做法,尽管玩家们很开心,但故事却显得很拥挤。

即使歌露儿真的如此做了,笔者也不会质疑她的追求,因为歌露儿可以为瑞秋和真相付出一切。
瑞秋和歌露儿的关系作为焦点,却并没有什么大的进展。在新发布的章节中,她们两人确实有很深的羁绊,但她们之间的关系似乎已经在前一章就已经确定不变了,在上一章中,歌露儿在测试中证明了自己对瑞秋的忠诚和奉献。两人同框的场景依然很感人,谢天谢地这一幕没有被其他角色的一些问题破坏。笔者仍相信他们之间的联系不只是拥有一起逃离小镇的共同愿望(虽说这很激动人心),而是被一个新的理想代替,这个愿望是真正为瑞秋着想的。尽管一起逃离是个有趣的情节,但这突如其来的转折就好像是为了要和第一部《奇异人生》衔接起来的一个做法,而事实上,作为最终章却显得很单薄。
即使歌露儿真的做了什么,笔者也不会质疑她的追求,因为歌露儿可以为瑞秋和真相付出一切。她对自己父亲的美好记忆导致她内心非常痛苦,她质疑自己,这也会对最终选择产生影响。即使是一个小小的决定也会因为之前每个选择的累积而显得很沉重。这也给故事的结局带来更大的冲击。

这给玩家带来了一种绝望的情感,这种情感也在故事的关键情节中不断呈现。其中大部分情感是通过对话的形式来传递的,但有时对话并没有达到预期效果,亦或是表述不清,但仍在某种程度上引起了玩家对角色的共鸣。因此歌露儿的感情和她所经历的一切,让笔者容忍了一些故事线的缺点和看上去很蠢的场景。游戏的背景音乐在语言文字不能引导玩家的情绪时出现得恰到好处。笔者在为不在意的角色进行选择时,是从不会费心考虑后果的。因此不管游戏交互质量如何,能唤起玩家感情才是这个游戏成功的关键。
解谜并不是最重要的内容。
冒险解谜类的游戏方式在这作中有所体现,虽然他们看上去像是前作的浓缩,但“空荡地狱”更加聚焦于游戏的故事情节,而不是一种填补。修理汽车的任务被限制在了一个区域内,只用从一个工具箱中寻找物品,而不需要玩家海底捞针。歌露儿的独白在这里显得很愚蠢,但是这种场景互动让我们回到了更重要和更有趣的探索形式,这是真正具有挑战性的游玩方式。即使如此,解谜也不是这个游戏中最重要的部分,我们关注的更多的不是选择正确的选项,而是自己判断这个人到底是上一章中的好人还是已经被证实的坏蛋。玩家要在愿意相信的谎言和残酷的真相中进行选择。

歌露儿的另一个解决难关的能力——顶嘴,在这一章中仍旧没有得到充分的利用。游戏中吵架小游戏需要玩家在规定时间内选出最棒的回答,这个环节十分有趣,尤其当它被用来和朋友玩《龙与地下城(Dungeons & Dragons)》时,带来了许多乐趣。在紧急情况下这个环节就显得十分出彩,在试图偷偷联系警察的最后一段时间里,笔者没有完成任务,虽然最终结果没有因为笔者的失败而有很大改变,但笔者还是绝望地趴在桌子上。笔者想这种对故事的执着,是否就是为什么顶嘴环节不常出现的原因。这个故事中歌露儿陷入了危险的境地,而失败的代价可能太高,玩家不想冒险。
在短暂的体验后笔者得出的结论可能并不全面,但是在玩完这一章后,就自己选择的故事线进行了一些总结。笔者惊讶地看到了一些选项。这主要是笔者之前的选择导致的。同时还有一些笔者根本没有想到的一些选项,也给笔者带来了惊喜。这些选择大多是一些微不足道的选项,但这些笔者没有想到的选项让自己选择的故事线有更多的个人特色。通过这些选项笔者能知道还有完全不同的故事情节会发生,而所有其它选项的改变都有可能导致这个结果,这会让笔者不断探究新的选项和新的故事情节。
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评测成绩

“空荡地狱”这部作品并没有讲述逃离小镇后的事,作为《奇异人生:风暴前夕》的前传讲述了另一个故事。这部作品试图弄清什么对一个人是正确的与什么对他们有好处这两者的区别。但在这部作品中,并没有用足够的篇幅去传达这一理念,同时完成整个故事。故事的步调有些匆忙,使得整个故事像是走马灯。笔者在乎的角色与艰难真实的选择使自己的内心十分扭曲痛苦。一些谜题打断了情节和场景,再次提醒笔者“对的”不一定是“正确的”。如果坚持一个单一且深刻的主题而不怕被人批评的话,这个故事会有更好的表现。
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